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事業概要~「3Dホログラム」とは何ぞや?~

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みなさんこんにちは。

最近、朝起きるとホストみたいな髪形になっているKです。

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今回は「3Dホログラム」とは何ぞや?について、実際にどんなものを作っているのかを交えてご紹介したいと思います!

 

 


「3Dホログラム」と聞くとSF映画に出てくるような、なにもない空間に画像を表示する最新技術をイメージすると思いますが、本企画で使用している技術は具体的にはハーフミラーを使用した「ペッパーズゴースト」という古典技術を応用しています。

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某ネズミの国の幽霊屋敷でも使われています。

古くても新しい技術なんだハハッ!(裏声)

仕掛け

”電車に乗っていて電車が明るい場所を走っている時は、窓ガラスから外の景色が見える” が、”電車が暗い場所を走っている時は、窓ガラスに自分の顔(電車の中)が映る”

ざっくり言うとこの原理を利用して、ミラーの角度・周囲の明度などを調整してキャラクターの映像を映すと、実際の景色の中にキャラクターが合成されて見えるようになります。

 

実際に作った試作品筐体がこちら⇓

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モニタの大きさは60インチ。前面に斜め45度でハーフミラーが置いてあります。重さは約100~150kg!

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社内ではだいぶ 邪魔 目立った存在になっています

実際に画像を映すとこんな感じです↓

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※テストの為、上記画像のキャラクターはUnityちゃんをお借りしております http://unity-chan.com/  

 

実際は照明を落とした個室に設置するので、似たような環境を作るために筐体の周囲にパイプと布で覆いも作りました。ちなみに気密性が良すぎて、この中にずっといると酸欠になります。

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覆いの中で映すとこんな感じです。

光って見えにくいですが、こちらのキャラが本企画のオリジナルキャラになります!

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さいごに

今回ご紹介した筐体にキャラクターを映し、個室で一対一で彼女たちと音声認識で会話できる機能を実装します。
会話だけでなくちょっとしたゲームをしたり、キャラクターには「アイドル」という設定もあるので、ライブをしたりと色々な体験を楽しめるようにしたいと思っています。

 

次回は、筐体以外の部分の進捗をご紹介したいと思います!

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